O projeto tinha como objetivo apresentar o Interact aos jovens, motivando-os a fazer parte do mesmo e aumentando o DQA do clube.
A principal meta do projeto era aumentar o quadro associativo, tendo início do projeto com 38 associados e ao fim, com 47.
Os beneficiários diretos foram os alunos e o indireto foi o clube, tendo aumento no DQA.
Importância
A importância foi determinada para o aumento do quadro associativo
Desenvolvimento
A presidente Giovana Silvério pediu aos sócios ideias de projetos de DQA, onde os mesmo lembraram do projeto já feito na gestão aterior, a visita às escolas. A secretária Iasmim Pivetta ficou responsável por entrar em contato com as escolas para a autorização da realização do projeto. Na seguinte reunião, a presidente comentou quando seria realizado e em qual escola, perguntou se os sócios teriam disponibilidade e a maioria concordou, sendo assim, os sócios foram até a escola e falaram sobre o Interact, explicando qual era o propósito e falando das reuniões
Desenvolvimento
A presidente Giovana Silvério pediu aos sócios ideias de projetos de DQA, onde os mesmo lembraram do projeto já feito na gestão aterior, a visita às escolas. A secretária Iasmim Pivetta ficou responsável por entrar em contato com as escolas para a autorização da realização do projeto. Na seguinte reunião, a presidente comentou quando seria realizado e em qual escola, perguntou se os sócios teriam disponibilidade e a maioria concordou, sendo assim, os sócios foram até a escola e falaram sobre o Interact, explicando qual era o propósito e falando das reuniões
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